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コミュニケーション増進のために(ゲームの箱の収納について)

http://www.env.tuis.ac.jp/modules/xeblog/?action_xeblog_details=1&blog_id=117 コミュニケーション…のわりにはやってるゲームがガチ度高いのは気のせいとして、一番参考になったのは「収納は棚の中に立てるのが基本」。 正直、ポリプロピレン衣装ケース…

カプチーノ

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画像は、http://www.imagechef.com/ にて生成。

タグユー

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http://youkoseki.com/tagu/ 認証APIをつかったつるみんぐ。しかし…このタグの贈与システムのプレッシャーはすごいな。常に等価だし…。人にタグを振られるとその人のタグ数が凹んだままなので「わ、ごめんごめん」というお返しが必然的に発生する。なので持…

あれこれ書いたことに対してあれこれ言われるものだ、以上の何かそこにあるのか

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http://blog.drecom.jp/akky0909/archive/439 あなたがいま「秘密の愚痴」を吐き出している穴ぼこは、吐き出された秘密をすべて公衆に向かって暴露してしまうトンデモナイ穴だということを早く悟ったほうが身のためだと思う。 当事者が「これ以上、噂を広め…

反対の反対の反対の反対なのだ

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http://blog.drecom.jp/akky0909/archive/484 「はてなブックマーク」(以下、はてブ)のコメントによる批判が適正に行われているとは思っていないが、だからといって、はてブコメントも十分な批判を受けるべきだとも思えない。どうも批判という言葉がうまく…

ヤコブ・ニールセン博士に倣いて

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http://www.usability.gr.jp/alertbox/20051017_weblogs.html ブログのユーザビリティについての文章。10項の「べからず」が挙げられている。「5. 過去の名作を埋もれさせてしまう」でこのように書かれている。 また、新しい記事から過去の記事へリンクする…

自意識過剰

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http://b.hatena.ne.jp/entry/http://d.hatena.ne.jp/oguyou/20051001%23p5 ブクマコメントがちょっと面白かった。特に書いた方に言及リンクは張らず。 2005年10月05日 KZE『[Web社会][文章術]はっきりものが言えないのは変に自意識が高い所為もあると思う。…

エンタ!検定

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やってみた。 73。カンがよく当たったみたいです。 +++ 第1回 エンタ!検定 成績発表 +++ あなたの総合得点は73点 全国平均 60点 全国順位(10月4日 17時現在) 661位(5900人中) −−ジャンル別得点表 −−−−−−−−−−−−−−− 0_________10___…

うさ神社

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知り合い(うさ先生=id:janvierさんではない)に、調神社というところの、兎の置物を見せて貰った。地元では、つきのみやさま、と呼ばれているらしい。という情報で検索した。あぁなんだか見覚えのある方のページが一番上に。 http://tirukuru.jp/pyon/spot/…

g:mohicanとは何をする人たちか

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http://d.hatena.ne.jp/itkz/20050706#p1 g:mohicanが技術者マインドの体現の場だって本気で思っちゃう気色悪さって、「絶対サポセン黙示録」を読んで、文章のイタさを愛でずに「あるある〜」とかうなずいている気色悪さに似てる。 追記 これ読んだid:itkzさ…

匿名/実名

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http://d.hatena.ne.jp/adramine/20050628/1119946237 仮に「私」を「実名」にバインドしたとして、「実名」って何にバインドされてるのかっていうところが、あんまりはっきりしてないような。「実名」の私がひとつであるわけじゃなし。*1すぐ、「実名」が、…

バトンについて

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http://d.hatena.ne.jp/kotoko/20050621#1119321761 ここ読んで昨日書いたことをもうちょっと詳しく書こうと思った。自分の結論としては、「どちらかといえばしない」くらいの評価。チェーンメールウゼー、とかそれほど強く思ってるわけではなく、企画意図が…

技術者は偉そう

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http://www.hatena.ne.jp/1116252754 こういうやりとり見て「これだから文系は」とか「そうやって見下げたような言い方するから技術者は」とか言うと、そこで話が終わると思う。元質問の人は、自分で終わらせてる話をどうしたいのか(同意を得たいのか、いい…

オタクは音楽を聴かないというのは本当だろうか

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http://www.13hz.jp/2004/12/post_26.html 音楽オタクはいるのに。いろいろな音楽に、横断的に耳を馴らしていくというあたりが、なじまないのか。でも、ひとつのミュージシャンしか聴かないということもあるし。なんだろう。音楽の話題を振られて、仮に自分…

「あわてるな」

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google:1+1 google:log(10) google:20! これは知らなかった。 google:answer to life the universe and everything via http://d.hatena.ne.jp/DocSeri/20050426/1114498614

ロポンギルズの戦い

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http://blog.livedoor.jp/nipotan/archives/19009730.html Ajaxウィルス…ガクブルくだんのドラマに問題があるとしたら描写がおかしいということよりも このドラマは「エンジニアはなんか知らんけど解決してくれるウィザードだ」という一般イメージをつくろう…

ししゃもについて

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http://phonondrive.com/sixamo/ 「ユリイカ」にも取り上げられました。以前「ふーん」とスルーした記憶がありますが、また最近見はじめました。今かなり賢くなっている感じがします。sixamoさんは、人を煽っておいて梯子を外す能力に秀でてるようです。 こ…

仕事を人に属させないために

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http://f50.aaa.livedoor.jp/~wtnabe/diary/index.cgi?date=20050303#p01 しかしこの情報は同じ意識を持っている人が自分以外にいないと維持されないし、ひどい場合は見もされない。目下この Wiki の利用をどう浸透させるかがいちばん難しい課題である。読め…

24dの仕様が変わってた

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http://www.ii.ist.i.kyoto-u.ac.jp/~koseki/24d/ ちゃんと24dを生活todoリストとして機能させようと、ログインページを見たら僕のidが書いてあって、「え?」と見直した(アンテナで他人様の日記を見ていて、言及されているのを見つけたときと同じような反…

CLIEが終わる

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http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0222/sony.htm はいはいそうですか。 煽るだけ煽ってすぐサポートを切るから、かなり早いうちからソニーのPDAは全く信用できない、という結論になってしまっていた。新しいフォームファクターのデバイスに全く興味…

?B/MM の違い

MMでメモしてるとほとんどの「メモ」事項が追い出されてしまう。?Bにはコメントが書けないのでそれが不自由…だから使わない…確かにそれはそうなんだけど… MMのコメントにすら、読まれる時のことを考えて知ったかを書いてしまう ?Bで自分の日記の発言が読まれ…

ブログは「対等」

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http://kotonoha.main.jp/2005/02/04blogcommunity.html http://firewood.txt-nifty.com/bbc/2005/02/blog_chairmen.html 木村さんが、中央集権的な構造をブログ界の中に持ち込もうとしている、という話。このこと自体は、木村さんはなんか変なこと言ってる…

mixi=ぱど

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http://d.hatena.ne.jp/kanose/20050114#mixipado http://d.hatena.ne.jp/kimagure/20050108#1105150358 あの有名人にオレから数ステップ! とか、そういうまぜこぜ感が面白いと思っていたSNSですが、こんだけmixiに人が増えると、面白いも何もねぇ、という…

綴り方

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http://www.geocities.jp/mokulenlove/ http://members.at.infoseek.co.jp/ms_mzn/ 書き言葉、ことに日記やメールのそれについては僕は「NG文体・NG語彙センサ」というのを持っていて、書かれてある内容より、そちらにひっかかってないかどうかが、気に掛か…

ブログによる感想システム

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もすこし、ゆるーい形で、フリーフォーマットで、「あるもの」に対して人が何と言っているか知りたい、程度であれば、もっと話は簡単ですね。またアナログゲームの話ですが…こういうのがあるのをこの間見つけました。 http://banesto.cside9.com/cgi/osusume…

無償の評価システム

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http://d.hatena.ne.jp/hourei/20050128#p1 ゲームの話題だけどそれだけじゃないのでwebカテゴリ。 「私このゲーム遊びました!7点!」「この本面白かった!6点!」という感想を、ユーザが思い思いに持ち寄る評価DBはたくさんあって、ある程度どこも流行っ…

ヒーローものゲーム、子供の攻撃性増加の可能性

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格闘ゲーム(みたいな、モーションを重視したゲーム)と身体感覚が結びついて、必要以上に攻撃的になる、みたいなことならすごくわかる(ヤンキーじゃないのに負けると台にあたったり)のだけど、「やっつける」ことに無自覚になる攻撃性っていうのも、ある…

ベストセラー本ゲーム化会議 「電車男」

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いまさら、ですが(読んでる僕が)…米光さんの「これ、一種TRPG(テーブルトークRPG)みたいじゃない。電車男というマスターが物語を説明して、スレの住人というプレイヤーがフォローしていくっていう図式になってるから。」という指摘が面白かった。 最初に…

水平思考右脳編

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http://d.hatena.ne.jp/DocSeri/20041221#1103604908何の標識(ピクトグラム)でしょう、という問題。これは実際にイタリアにあるものらしいです。 これは、LTP(ウミガメのスープとか)に近い場所の頭を使いますが、絵を使ったものは「ドルードル」という遊…

「はてな開発の裏側」

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http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/7917.html 面白いけど、 朝に仕様を決めて夕方にリリース、ユーザーの報告を受けて夜にサービスを広報する そ、そうだったの…? なんか広報前に「これ新サービス? どうかなぁモニョモニョ」とかやってる人まで開発…