なんでサンファンやってしまうのか

逆に言えば、「いろいろ試せる」ゲームをつくればそこそこ売れるということだろうか。これはTCGなんかと同じで、まぁ面白いのだけど、やらされてる感(デザイナーの真意を汲むために試行錯誤するとか、このカードバランス悪い〜とデザイナーをこき下ろすとか)があるような気もする。

二日で十数時間遊んで、やらされてるもなにもないですが…。