ドイツ年間ゲーム賞(SDJ)決まる: 郵便馬車

シンプルで熱中度の高いゲームが獲ってよかった(他のノミネート作品はまだ全然やってませんが)。マップがゲームデザインに対して意味を持っているというのも、好きなところです。システムがあって拡張マップでどうとでもなるゲームも嫌いではないですが、「フランス最強」「やっぱバイエルン先に押さえるでしょ」などのプレイ時の呪術に欠ける気がする。