LIMBO (XBox 360) エンディング。まぁこういう終わり方が一番よさそう。自分が作り手なら、最後の仕掛けをクリアした後、エンディングの前に、プレイヤーのアクションを何か一つ挟むように演出すると思う。プレイヤーの頭が「エンディングを見る」ではなく、…
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