idea ミステリゲーム特有の「プレイヤーは犯行のトリックがだいたいわかっているのに、ゲーム内でどうやって<わかった>ことにできるのかわからない」というストレスの解消方法を思いついた。プレイヤーが直接謎を解くゲームを遊ぶのではなく、プレイヤーが…
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