2010-07-27から1日間の記事一覧

日記

idea ミステリゲーム特有の「プレイヤーは犯行のトリックがだいたいわかっているのに、ゲーム内でどうやって<わかった>ことにできるのかわからない」というストレスの解消方法を思いついた。プレイヤーが直接謎を解くゲームを遊ぶのではなく、プレイヤーが…