フェレータ

http://ejf.cside.ne.jp/review/verrater.html

これは面白い。「操り人形」の元になった「行動選択」システムを使った、2軍に別れた土地の奪い合い。「行動選択」した後にもう一巡「投入する戦力の量」をオープンにしていく所が、読み合いを重層的にしている。

初めてプレイした。4人でプレイして、これがベストバランスなのかな、とも思ったが、誰かが裏切って1対3になった後、1になった人は挽回しにくいかも。一人で頑張ってもあまり勝ち目がないし、後追いで自分が裏切っても後手に回ってしまう。

人の勝利点を奪うような要素があると、もうちょっとなんとかなるのかもしれないけど…。いや、負けたから言うわけじゃないですが…。