テキストアドベンチャーゲーム
「フラグがあって分岐するノベルゲーム」の意味で使われてるんだとしたら、不幸だな。世界をoop的に記述するツールがあって、それを使ったゾークライクなゲームがあってもよさげだと思うんだけど…。
Wikipediaの「アドベンチャーゲーム」の記述。難解なコマンド入力式→コマンド選択式→シナリオ分岐を辿るゲーム、という史観なのか…。
シナリオ…なにそれ…。
MUD→zorkみたいな「世界に対する働きかけとリアクション」がアドベンチャーだ、という発想は、日本ではかなり早いうちに死んでるのかもしれない。