まとめ

いくつかのゲームを実際に入手して、ゲーマー・非ゲーマーの人と遊んでみて、わかったこと。

  • 目標が設定されていて、自分が目標に到達するための手段として知恵を絞るゲーム(目標と思考のプロセスが分離しているもの)は、非ゲーマーに受け入れられにくい。
  • 自分のことだけでなく、対戦相手が目標に到達してしまうことを妨害しなければならないゲームは、二倍考えなければならないので、さらに非ゲーマーに受け入れられにくい。