SIREN
すこし進める。宮田(1)をクリア。先は長い…。
ゲームの構造はまじでガチンコのアドベンチャーゲーム。ゲーム内フラグを立てるための頭の使い方は、昔の8ビットパソコンのそれを彷彿とさせます。そういうの好きなんだけど、問題はなぜそのアドベンチャーゲームをやるのに死ぬほど怖い目にあわないといけないのかということであります。
おばけが怖いというより、暗いのが怖い。
条件フラグを立てて面クリアと思ったとき、実はそうではなくて「あそこまでまた歩いて戻るのかよ!」とわかったときの脱力感+イヤ感が、すばらしいです。