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ダイアラ無責任論

http://b.hatena.ne.jp/entry/http://d.hatena.ne.jp/mutronix/20070221/p4 どっちとも取れるコメントがついてるので補足しとくと、「仮にも一日数千アクセス…」とか言うのは、オレじゃないです。関連: はてなブックマーク - id:kazenotoriをdisる会 - E.L.H…

一般の人に広めることが普及の本筋じゃないの? というコメントをいただいたのでお返事した

id:nomura-osakaさんからコメントいただきました。 http://d.hatena.ne.jp/mutronix/20061021/therestofthem#c 最初の動機として、簡単に「一般への知名度」とか「マーケティング」とかいう人の立っている場所が、よくわからなかったというのがあります。「…

誰がボードゲームを買うのか(あるいは、誰が買うと思われていないのか)

日頃読ませていただいている「卓上遊戯創造館別館」のid:stelmosさんから、コメントへのお返事をいただきました。 経緯 常々私はstelmosさんの書かれること(正確には、それを支えている前提)に対して、「何か違うなぁ…」と不平とも批判ともつかないことを…

コメントにリプライ

http://b.hatena.ne.jp/nekora/20061017#bookmark-3009025 「本質的でない対策はやらない方がマシ派」の一例。何故だろうな。 そんな風には書いてないつもりですけども。 「本質的でない対策でも、摩擦解消の案として提案するのは結構なことだ。しかし中には…

禁止って命令するなって命令するな!(どかーん)

http://d.hatena.ne.jp/REV/20061017#p1 「指図をするな」「指図をするなって指図をするな!」 「厨房!」「厨って呼ぶほうが厨房だ!」 といういつものパターンなのかな。 「禁止!」「禁止言うな!」「禁止言うな言うな!」…の言い合いが続いている間はあ…

凹ませる、凹まされる、補遺

http://d.hatena.ne.jp/yuuka_u_u/20060912#p4 もし、そーいぅ言葉に凹んだりショックを受けたりしたとしても、「えーい、うるさいょ」とか「じゃ、もっかいやり直してもいい?」とかって、冗談交じりに返しとけば、それでいいんじゃないかな?言った相手も…

まとめ

http://d.hatena.ne.jp/mutronix/20060911/playing コメントでご意見いただいてますけども。まとめると: 目の前で、プレイングに対して人を凹ませるような発言をする人があったとき、私がそれを看過したこと。 それについての意見を、私が日記に書いて、(…

酔えなくなるのは不幸なことばかりではない、という

http://d.hatena.ne.jp/adramine/20060724/1153722290 http://d.hatena.ne.jp/yms-zun/20060724#enjoy えーとなんかいろいろ申し訳ないですというか。ちなみに読んでいたのはGOSICK(2)。読めないなりにぼちぼち読んでますが、面白いとかそういうのはまだわか…

ラノベ転じて一般的な趣味ばなし

http://b.hatena.ne.jp/entry/http://d.hatena.ne.jp/mutronix/20060723/muimi 「ライトノベルに限ったことじゃないんじゃ」 そうだとは思いますが、ライトノベルの場合、一冊の消費速度が速いのでステージ2(たいていどこかで見た話に思える)が見えやすい…

ボドゲ飲み屋を空想する

http://d.hatena.ne.jp/drytonguecat/20060607/p3 ボードゲーム飲み屋(空想)があったとして、モノが濡れたりなくなったりするリスクに対しては、チャージなどの名目で保証金を取るようにして対応すれば回るでしょう、という話。経済的な損失への保証がない…

鑑賞志向で見れば飲みつつ頭はたらかない状態で遊ぶからこそ面白い

http://sawsp.livedoor.biz/archives/50458293.html 酒飲みながらプエブロ(アブストラクトゲームなのでまぁ慣れればガチになる)やってゲーマー的には面白いのか、ってことですけども、あれは勝ち負けではなく「面白さがわかんないんだよなぁ…」とボヤきな…

ブクマコメントにリプライ

id:snowkittenさん(http://b.hatena.ne.jp/snowkitten/20060302#bookmark-1492106) 「考えるのをやめてしらを切っているように見えてしまう」の指摘は鋭いが、それは単に「現実問題としてインターネットはそういう仕組みだから、今のところ」なのよね。なの…

なぜかはてなの古いユーザがいろいろ本件について憤ってるように思われる件

自分が絡んでいる動機について。あらかじめ言っておくと論理的な理由ではありません。 http://d.hatena.ne.jp/yomoyomo/20060302/hatenasns これは個人的には、どちらかというと「住所登録」と連続している問題です。実害はどうということはないかも知れない…

sns.hatebloされる感じ

http://d.hatena.ne.jp/DocSeri/20060228/1141096716 自分でも書き散らしたのでどこだか忘れましたがたぶん「自分の情報を勝手に集約されるのが嫌だ」という意味のことを書いたはずです。そこから掘り下げていないのですけど。(どうもこれは外れっぽい)た…

コメントに返しますよ

http://d.hatena.ne.jp/jiangmin-alt/20060213/1139825935 うーんそうですか、教育・学習なんてやるだけ無駄ですか。まあ得意な人はがんばってくださいな。 よくわかんないですけど、その「がんばってくださいな」って私に言われてるんですか。もし腹を立て…

コメントにお返事

同じテーマについて繰り返し書いているとだんだん自分でおもしろい書き方を求めてささくれた筆致になることがあります。id:nomura-osakaさんよりコメントいただきました: http://d.hatena.ne.jp/mutronix/20051226#c メタゲームと考えられることはその通りだ…

コメントにお返事 2

ほんとにもうそのスレは見ません、と言って自滅する人は数知れないので、見るかもしれない見ないかもしれない。 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1117366112/783 傍観者としては、「キャンペーンに賛同するのはちょっと頭のユルイ子」と思うだけで…

念のため

通じてるとは思いますが、どこから矢を撃ってくる人がいるかわかんないご時世なので一応予防線はっとくと http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1117366112/737 「長考反対キャンペーン」に否定的なのは、主張の内容ではなくその書き方に関して、なので…

念のため 2

http://d.hatena.ne.jp/bis_co/20051227#p1 反応を期待されてるっぽいですが、 逐一リアクションするのは面倒クサイので総スルー。 もう、細かいこと言い過ぎ。 でも結構オモシロ(笑。 私のこと? ならば、別に私はbis_coさんやあきおさんから反応を引き出…

心的距離について

http://d.hatena.ne.jp/ubono/20050902/1125667195 心的な距離って何だろう?ストックって何だろう?私には、そういうものが解らない。 そもそも私は、「いくばくかのお金を送る」ということ(気持ちを価値に転換して送ること)ということのほうが、意味がわ…

そう思います 2

ブクマコメントで対話中 http://b.hatena.ne.jp/entry/http://d.hatena.ne.jp/mutronix/20050901/chimeido mutronix 『人生ゲームの前で両手ピースすることには、やぶさかではありません(ただし外部向け)。』 rAdio 『[Boardgame]モテたよ!「一般性につな…

そう思います

昨日の日記へのブックマークコメント。 rAdio『[Boardgame]ああ、こういう時にこそ、ボードゲームの知名度を上げるチャンスなのに!ああ、俺は何をしているんだ!』 webで何か書いていて、ボードゲームはやらせようという使命感のある人は、「有名サイトに取…

お茶バトン

を回していただきましたが… http://d.hatena.ne.jp/yukatti/20050829/1125303256 昨日言い訳がましく書いておいたとおり、貧乏舌でもある私にお茶のことなど語りようもなく、参考記録。 1.今のお茶のストック量 つくった烏龍茶(パックの安いもの)が、1リ…

先日のblog+wikiエントリについて

気にしいなので、ついてるコメントを見るのだけども、ひとことだけ。「みんなで使ってこそのWikiじゃないの?」というのは、自分とはちょっと感覚が違う。価値の重み付けの違いというか。勿論、自分以外の誰かが編集できるという価値を否定するものではない…

バトン話

要するにチェーンメール企画ってそういうことなんだと思う - 焚書官の日常 についてhttp://d.hatena.ne.jp/hisamura75/20050627/p3 にて言及いただいた。くだけた感じで書きますよ。 説得してない えーと、ちょっと思ったんだけど、いろいろ理由を書いてる人…

bmpさんに紹介されてるのでアサマシエイトするよ

http://d.hatena.ne.jp/bmp/20050627/1119853549 高橋源一郎の3作品が原作の映画。製作たしかパルコで、いけすかない感じもするのだけど、いけすかないを超えてこれは切ない。今だと室井滋の中島みゆきに泣けるかもしれない…。ビリィ・ザ・キッドの新しい夜…

としより話補遺(3)

んー…コメント見てると、結局先行者が偉そう、後追いは弱者なんですよ、とかいうご意見もあり。えー。そうやって萎縮して、「人は人、自分は自分、おしつけイクナイ、みんな楽しく」って断絶するのが一番よろしくないんじゃないんすか。これ、この日記で何度…

としより話補遺(2)

TRPGにおける教養主義と衰退 http://d.hatena.ne.jp/chipher/20050624#p3 教養主義っていうか単に「どっちがオモシロですか」っていう話なので、まぁカタン100万回でも、そっちが面白いという遊びの場もあるとは思います。 歳とると、単にゲームで遊んで「楽…

としより話補遺

半可通イジメっていうのは、自称オタクの人にオタクって言わせたくないってことかも 「オタクっていうのは目に見えないギルドに入ることなんだよ、消費するだけの奴ぁサブカルって言うんだよ!」とか。 やっぱサブカル嫌いに落ち着きますか 自分もリアル先輩…

愛のバトンがまわってきた

と、そもそもオレは映画というとこの映画のことしか知らないのではないかというくらい、何回も書いてることを思いだしつつ、それに輪をかけて恥ずかしいことを書いていたら、id:K2DaさんにすばらしいタイミングでLove Batonをまわしていただきました。リンク…